A credited stagemaker
As some of you might know, I make stages for the video game Pro Cycling Manager (PCM) in my spare time. I started doing this a year ago when PCM2010 was released and I had plenty of free time, because … Continued
As some of you might know, I make stages for the video game Pro Cycling Manager (PCM) in my spare time. I started doing this a year ago when PCM2010 was released and I had plenty of free time, because … Continued
Eind vorige maand (oktober) kwam de blog Code Computerlove met een interessant concept ‘op de markt’: een remake van het spel PONG uit 1972. Dit is niet zo bijzonder, maar het feit dat één kant in Flash gemaakt is en … Continued
Ik heb een nieuw project toegevoegd aan mijn portfolio. Het betreft hier het spel ‘Daiyamondo Diamonds’ waar ik eerder al een tweetal blogposts aan heb besteed (#1 | #2).
Het laatste kwartaal van dit schooljaar zit er al weer voor de helft op. Dat betekent dus ook dat ik nu vier weken heb gewerkt aan mijn C#/XNA eindopdracht ‘Daiyamondo Diamonds’. Het lijkt me daarom een mooi moment om een … Continued
Sinds kort ben ik begonnen met een module genaamd: ‘Game Development C#, XNA’. In het kort houdt dit in dat ik de komende weken bezig ben met het maken van een spel voor de Xbox. En dit wordt nog een … Continued